Čo znamená F2P? Vysvetlenie, ako funguje Free-to-Play


Ak sa čo i len vzdialene zaujímate o hranie, stretli ste sa so skratkou F2P alebo pojmom „free-to-play“. Čo to však znamená? Je to naozaj zadarmo, alebo sú tam nejaké šnúrky? Pozrime sa.

Čo je F2P?

Free-to-play znamenalo pre rôznych ľudí v rôznych časoch rôzne veci. Shareware 90. rokov by sa dal opísať ako F2P. Dostali ste hru zadarmo, alebo aspoň jej prvú časť – ale na to, aby ste získali zvyšok, ste potrebovali poník. Bol to dobrý systém pre vývojárov, ktorí potrebovali dostať svoje meno. Hráči bez peňazí vrátane vášho autora dostali niečo na hranie zadarmo.

Vo svojej súčasnej inkarnácii však F2P opisuje niečo veľmi odlišné. Aj keď existujú bezplatné hry – niektoré z nich celkom dobré – keď hovoríme „free-to-play“ (všimnite si pomlčky), zvyčajne máme na mysli hry, ktoré fungujú podľa modelu freemium.

Model Freemium

Model freemium spočiatku znamenal, že ste mali prístup k hre zadarmo – ale aby ste v nej mohli napredovať, museli ste zaplatiť. Môžete napríklad behať v hre s určitými základnými zbraňami, ale na získanie lepších zbraní alebo ich vylepšenie ste museli minúť nejaké peniaze prostredníctvom takzvaných mikrotransakcií, pri ktorých miniete jeden dolár alebo ešte menej na nákup jedného konkrétneho in- herná položka.

Tento konkrétny model nebol medzi hráčmi nikdy veľmi populárny a existuje len veľmi málo príkladov. Väčšina súčasných freemium hier ponúka hru zadarmo a umožňuje vám získavať zbrane a vylepšenia hraním. Mikrotransakcie sú stále prítomné, ale namiesto odomknutia hry len urýchlia váš postup – často výrazne. Upozorňujeme však, že ide o všeobecné pozorovanie. Konkrétne príklady sa môžu trochu líšiť.

Napríklad Pokémon Go vám umožňuje hrať hru, chytať Pokémonov a zarábať mince, ale môžete si dať náskok a kúpiť si kopu skutočných mincí – svetové peniaze. Team Fortress 2, hra vyvinutá spoločnosťou Valve a dostupná na jej platforme Steam, vám umožňuje hrať zadarmo, ale môžete si kúpiť loot boxy, ktoré obsahujú ľubovoľný počet predmetov, z ktorých väčšina je hodnotná pre hranie.

Freemium je zaujímavý systém pre hráčov aj vývojárov. Hráči dostanú hru zadarmo, zatiaľ čo vydavatelia hry získajú hráčov. Aj keď prídu o počiatočné peniaze na nákup, ktoré môžu byť v prípade hier AAA až 60 alebo 70 dolárov, namiesto toho získajú tok príjmov, ktorý by mohol časom vyplatiť viac.

Problém s F2P hrami

Tento alternatívny tok príjmov je však obrovským stimulom pre pochybné obchodné praktiky. Zatiaľ čo na prvý pohľad je model freemium celkom úžasný, existuje veľa priestoru na zneužitie a ešte viac príkladov, ako sa to deje. Voľne hrateľné hry využívajú množstvo psychologických trikov, vďaka ktorým sa dostanete do virtuálnej škatule Skinner.

Skinnerov box

Skinnerov box – správne nazývaný operantná kondičná komora, a preto ho nazývame Skinnerov box – vyvinul B. F. Skinner, psychológ a behaviorista z polovice 20. storočia. Uskutočnil sériu experimentov, v ktorých umiestnil potkany do škatúľ pomocou páky. Ak potkan stlačil páku, dostal odmenu, zvyčajne granule.

Ako si viete predstaviť, potkany by na to rýchlo prišli a jednoducho by stlačili páku ako šialení – aj keď po chvíli odmena vždy neprišla. Svojím spôsobom bol úder do páky taký zadosťučinenie ako získanie odmeny. Ak máte záujem, môžete si prečítať viac o Skinnerových experimentoch a o tom, čo nám hovoria o potkanoch aj ľuďoch. Existuje aj táto vynikajúca prezentácia psychiatra Dr. Ryana Blacka, ktorá ide hlbšie do psychológie toho všetkého.

Čo by sme si z toho všetkého mali odniesť, je to, že v prípade F2P hier ste potkanom vy a vývojári hier umiestnili do svojej krabice obrovské množstvo lesklých pák. Namiesto pelety s jedlom získate pekné lesklé vylepšenie pre hernú zbraň alebo trblietavú trofej. Nakoniec ste len ďalšia krysa, ktorá sa ženie za novými pákami, aby ste ich stlačili, aby ste dosiahli nával uspokojenia.

Skinner Box a F2P hry

Je to pocit zadosťučinenia a úspechu, ktorý vedie hráčov cez hry F2P. Aby bolo jasné, niektoré hry sú oveľa manipulatívnejšie ako iné. Najhoršie sú na tom lacné mobilné hry, ktoré sú na trhoch, ako je Android Google Play Store alebo Apple App Store pre iPhone a iPad, za pár centov.

Je ich veľa a ich počet je obrovský – takže je zbytočné menovať nejaké konkrétne príklady – ale typ pravdepodobne poznáte. Často obsahujú základnú grafiku a hrateľnosť. Namiesto toho sa takmer výlučne spoliehajú na psychologické triky, aby hráčov zabavili a dúfajme, že ich prinútia kúpiť si vylepšenia, aby veci urýchlili.

Správne nastavenie tohto druhu schémy odmeňovania znamená, že tok príjmov, ktorý získate od nachytaného hráča, môže byť oveľa vyšší ako pri akejkoľvek počiatočnej nákupnej cene. V skutočnosti sa obchodný model týchto hier spolieha na to, že sa stanete závislými.

Ako môže dosvedčiť každý, kto ju hral, na takéto hry je smiešne ľahké nachytať sa. Ak si nedáte pozor, budete si kupovať menu v hre, aby ste dokončili nejaký doodad o niečo rýchlejšie alebo aby ste niečo odomkli o niečo skôr. Pravdepodobne sa budete chcieť držať ďaleko od hier, ako je táto.

Nie sú to však len mobilné hry s nízkym nájomným, ktoré to skúšajú. Napríklad loot boxy z Team Fortress 2 sú do značnej miery lotériou, keďže ich obsah je náhodný. Než sa nazdáte, míňate slušnú sumu peňazí v nádeji, že získate konkrétnu odmenu; je to hazard pod iným názvom.

Aj keď nie každý vývojár sa snaží získať hráčov závislých, spôsob, akým ľudia majú vždy záujem získať viac z čohokoľvek, znamená, že je veľmi ľahké minúť peniaze na odomknutie, aj keď ich nepotrebujete alebo nechcete. V každom prípade, ak chcete, hrajte F2P hry, ale vždy si dávajte pozor, aby ste neskĺzli.