Všesmerové bežecké pásy by mohli zvýšiť ponorenie do VR (ale sú nepraktické)


Technológia všesmerového bežiaceho pásu vám umožňuje otáčať sa, chodiť, behať, krčiť sa a niekedy dokonca skákať vo VR bez akýchkoľvek obmedzení priestoru alebo nebezpečenstva zakopnutia o vašu mačku. Žiaľ, prísľub praktických a cenovo dostupných bežeckých pásov VR sa zdá byť stále vzdialený.

Ako fungujú všesmerové bežecké pásy

Dizajn bežeckého pásu, ktorý každý pozná, používa pás natiahnutý medzi dvoma valcami. Cvičebné pásy sú zvyčajne poháňané motorom, aby si používateľ mohol prispôsobiť rýchlosť chôdze alebo behu, ale môžu byť aj pasívne, poháňané trením od vašich nôh.

Všesmerové bežecké pásy na druhej strane umožňujú užívateľovi chodiť alebo behať akýmkoľvek smerom. Všetky však vyzerajú celkom inak; neexistuje jediný univerzálny dizajn pre všesmerové bežecké pásy. Videli sme príklady, ktoré používajú pohyblivú plošinu, ktorá sa pohybuje po valcoch a usporiada sa okolo svojho rámu. Potom sú tu bežecké pásy, kde nie sú vôbec žiadne pohyblivé časti. Namiesto toho si používateľ obuje špeciálne klzké topánky a behá v akejsi „miske“ s nízkym trením, pričom elektronika bežiaceho pásu sníma rýchlosť a smer pohybu vašich nôh.

Väčšina bežeckých pásov, najmä tých, ktoré umožňujú beh, má bezpečnostný systém, kde používateľa drží pás alebo iný závesný systém. Opasok alebo krúžok môže fungovať ako snímač výšky, takže ak sa prikrčíte, prikrčí sa aj váš herný avatar. Nie je to nevyhnutné, pretože prakticky všetky moderné náhlavné súpravy VR dokážu rozpoznať, či stojíte alebo sa krčíte, no toto riešenie je presnejšie.

Nevýhody všesmerových bežeckých pásov

Výhody, ktoré všesmerové bežecké pásy prinášajú do VR, by mali byť zrejmé, umožňujúc úplne pohlcujúci zážitok, ale prevažujú tieto výhody nad nevýhodami? Je smutné, že súčasný stav tejto technológie prichádza s dlhým zoznamom problémov, vďaka ktorým nie sú príťažlivé pre nikoho iného ako pre skalných fanúšikov VR.

Otázka nákladov je veľká a plnohodnotné špičkové bežecké pásy môžu zasiahnuť ceny, ktoré trhajú peňaženku, presahujúce 50 000 dolárov! Aj keď je to extrémny prípad, bežecké pásy zamerané na spotrebiteľský trh sa pohybujú v tisícoch, a nie v stovkách dolárov, hoci, ako pri všetkom vo svete technológií, ceny klesajú.

Zatiaľ čo problém s cenou je ten, ktorý sa časom pravdepodobne vyrieši sám, slon v miestnosti je doslova bežiaci pás. Jednou zo skvelých vecí na niektorých moderných systémoch VR, ako je Quest 2, je, že si môžete nastaviť obchod kdekoľvek. Nepotrebujete vyhradený priestor pre svoje VR zážitky a hry.

VR bežecké pásy prevezmú časť vášho domova. Dokonca aj tie, ktoré je možné uložiť, zmenia vaše možnosti buď na obetovanie priestoru, alebo na pridanie väčšieho trenia, aby ste sa dostali do vášho zážitku VR. Väčšina ľudí pravdepodobne radšej nechá bežecký pás nastavený na mieste, takže veľkou nevýhodou je, že sa VR stane trvalou súčasťou vášho života, aj keď ho nepoužívate.

Poslednou hlavnou nevýhodou, ktorú stojí za zmienku, je jednoducho fyzický aspekt používania bežiaceho pásu. Je spojené s neodmysliteľným rizikom zranenia buď pri námahe zakopnutia alebo pádu. Samozrejme, VR ako celok má toto riziko, ale s bežeckým pásom je v hre viac kinetickej energie.

Všesmerové bežecké pásy, ktoré si môžete (možno) kúpiť

Takže za predpokladu, že ste v poriadku s týmito nevýhodami, aké sú vaše možnosti v reálnom svete?

Nie je tam veľa bežeckých pásov VR, ale niekoľko stojí za zmienku ako skvelé príklady toho, čo existuje, z ktorých niektoré by ste dokonca mohli zvážiť kúpu.

Virtuix Omni je bežiaci pás VR, ktorý spopularizoval myšlienku týchto zariadení na prvom mieste. Začalo to ako crowd-financovaný projekt, ale prvá generácia Omni bola príliš veľká a drahá na domáce použitie. Našlo si však domov vo VR arkádach. Omni One je kompaktný domáci model, ktorý v čase písania článku ešte nie je k dispozícii na predobjednávku, ale sľubuje zariadenie, ktoré umožňuje úplný pohyb vo VR, pričom je dostatočne malý na domáce použitie.

KAT Walk C2 je so svojou cenou pod 1 000 dolárov a relatívne malým pôdorysom najbližšie k praktickému bežeckému pásu VR pre spotrebiteľov, je to sľubné zariadenie, ktoré môže byť dostupné v čase, keď si toto prečítate. Ak ešte nie je vonku, je tu (super) skorá zľava, ktorá by vás mohla zaujímať.

Infinadeck nie je presne na predaj, ale jeho cena bola stanovená niekde medzi 40 000 a 60 000 $! Toto je jediný bežecký pás z týchto troch, ktorý má skutočné pohyblivé časti, a nie povrch s nízkym trením, po ktorom posúvate nohy. Jednou z významných výhod je, že nemusíte byť pripútaní, so základným bezpečnostným krúžkom okolo bežiaceho pásu a nie okolo tela. Toto je však lepšie pre podnikové alebo podnikové inštalácie VR.

Alternatívy k všesmerovým bežeckým pásom

Tieto „kompaktné“ bežecké pásy pod 1 000 USD, ktoré prichádzajú, vyzerajú lákavo, najmä ak ste typ nadšenca VR, ktorý už má vyhradenú miestnosť pre VR pomocou niečoho ako Valve Index a laserových externých sledovacích staníc namontovaných na stena. To však neznamená, že ide o konečné riešenie pre mobilitu VR.

Okrem VR pohybu, ktorý všetci používame (napr. teleportácia alebo používanie ovládačov), existujú spôsoby, ako sa pohybovať po svete VR pomocou nôh, ktoré nevyžadujú veľký bežecký pás. Pohyb v mierke miestnosti s náhlavnými súpravami ako Quest 2 je teraz samozrejmosťou. Ak máte veľmi veľký vnútorný priestor, môžete prejsť dosť ďaleko, kým sa nebudete musieť zastaviť pri prekážkach v reálnom svete.

Existuje aj možnosť riešenia „chôdza na mieste“. Ide o senzorové systémy, ktoré vám umožnia chodiť alebo behať na mieste a potom previesť tento pohyb do VR. KAT Loco S je presne také riešenie. Jeden senzor umiestnite na každú nohu a jeden na opasok a potom kráčajte na mieste akýmkoľvek smerom, ktorým chcete ísť. Aj keď to nie je také pohlcujúce ako bežiaci pás, je to oveľa praktickejšie a dostane vás väčšinu cesty k prirodzenému pohybu. Toto sú najlepšie riešenia, ktoré budeme mať až do dňa, keď budeme môcť „zapojiť“ v štýle Matrix a získať plný zážitok, v dobrom aj zlom!