Google Stadia je mŕtvy, nech žije Google Stadia


Služba streamovania hier od Googlu, Stadia, je technicky pôsobivá platforma, ktorá bola sužovaná nespočetnými problémami so správou a publikovaním. Teraz, keď spoločnosť Google presunula svoje podnikanie na poskytovanie iných herných platforiem a ukončila vysokorozpočtové porty, Stadia, ktorú poznáme, je takmer mŕtva.

Hrubý začiatok

Google Stadia je terčom vtipov už od svojho uvedenia v roku 2019, z ktorých väčšina bola akousi variáciou „neviem sa dočkať, kým ho Google vypne“. Je pravda, že spoločnosť Google má dlhú históriu vypínania aplikácií a služieb už po niekoľkých rokoch, dokonca aj niektoré, ktoré mali slušnú úroveň popularity (RIP Google Reader). Len málo platených produktov a služieb Google je však niekedy vypnutých, čo poskytlo určitú dôveryhodnosť myšlienke, že Stadia bude chvíľu trvať.

Stadia mala ďalšiu významnú prekážku vnímania verejnosti: ceny. Stadia bola primárne postavená na nákupe každej hry jednotlivo s možnosťou predplatenia Stadia Pro, čo zvyšuje maximálne rozlíšenie streamovania a zahŕňa niekoľko hier. Zdá sa, že Google neodviedol skvelú prácu pri komunikácii, že nepotrebujete predplatné na hranie hier po ich zakúpení, čo nebol pre platformu skvelý začiatok.

V hernej komunite sa tiež veľa diskutovalo o „vlastníctve“ hier na Stadii. Mnohí rýchlo poukázali na to, že nákup hry, ktorú úplne nevlastníte a nemôžete si ju stiahnuť, je hlúposť a vždy, keď sa Stadia vypne, pravdepodobne stratíte prístup k celej svojej zbierke hier. Aj keď je to platný bod na povrchovej úrovni, to isté možno povedať o Steame, Epic Games Store a takmer každej inej modernej hernej platforme. Hru na Steame „nevlastníte“ o nič viac, ako „vlastníte“ hru Stadia, a ak Valve jedného dňa náhle prestane existovať, stratíte všetky svoje hry zakúpené na Steame.

Zmätok okolo cien, história Google s vypínaním služieb (aj keď väčšina z nich nebola platená) a všeobecná neochota používať akékoľvek herné platformy na PC okrem Steamu (pozri: Epic Games Store) sa ukázali ako smrteľná kombinácia. pre Stadiu. Platforma mala od spustenia mnoho ďalších chýb, ako napríklad zatvorenie interného herného štúdia, ale to je príbeh na ďalší deň.

Pokles

Napriek zmiešanému vnímaniu verejnosti Stadia rýchlo vybudovala pôsobivú knižnicu titulov AAA a nezávislých hier. Ubisoft bol možno najväčším partnerom Googlu, ktorý okrem iných titulov ako Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. The World: The Game a Trials Rising. Square Enix vydalo aj niekoľko hier, ako napríklad Dragon Quest XI, Marvel’s Avengers, najnovšiu trilógiu Tomb Raider a Octopath Traveler.

Najlepším doterajším úspechom Stadie by mohlo byť vydanie hry Cyberpunk 2077 v decembri 2020. Cyberpunk bolo veľmi očakávané futuristické RPG od rovnakého štúdia, ktoré stojí za The Witcher< /em> herná séria, ale nielenže bola pri spustení neuveriteľne zabugovaná (do bodu, keď generovala veľa mémov), hra bola aj náročná na hardvér PC práve uprostred nedostatku GPU. Verzia Stadia Cyberpunk 2077 s jednoduchým prístupom a menším počtom chýb bola zdanlivo najlepším spôsobom, ako hrať hru pri spustení.

Rýchly posun vpred do roku 2022, a hoci má Stadia teraz knižnicu plnú skvelých hier, nové vydania veľkých hier sú čoraz zriedkavejšie. Far Cry Primal a Cities: Skylines dorazili v máji, ale ani jeden z nich nie je nový – Primal bol vydaný v roku 2016 a Skylines vyšiel v roku 2015. Life is Strange a jej pokračovanie Life is Strange: Before The Storm vyšli na Stadii v januári, no opäť, obe hry sú staré niekoľko rokov (prvé vyšli v roku 2015, respektíve 2017).

Bloomberg pred rokom oznámil, že Google minul „desiatky miliónov dolárov“, aby presvedčil veľkých vydavateľov hier, aby podporovali Stadiu, vrátane Take-Two Interactive (vlastníci Borderlands, Red Dead Redemption, GTA< /em> atď.) a Ubisoft. To je veľa peňazí, najmä ak vezmeme do úvahy, že táto suma bola údajne rozsahom pre každý jednotlivý port s vysokým profilom.

Platenie vývojárom za podporu novej platformy nie je nová obchodná prax, ale zvyčajne sa to stáva s predpokladom, že to po chvíli nebude potrebné – keď bude mať Stadia dostatok hráčov, mnohé štúdiá by chceli na platforme publikovať svoje hry. Xbox, PlayStation a ďalšie systémy. To sa naozaj nikdy nestalo.

Google nikdy verejne neuviedol, koľko hráčov má Stadia, ale tá istá správa Bloomberg tvrdí, že Stadia nedosiahla ciele Googlu týkajúce sa predaja ovládačov (s odkazom na ovládač Stadia za 69 dolárov) a mesačne aktívnych používateľov o „stovky tisíc“. Vyhľadávanie služby Stadia na webe Google za posledné dva roky tiež väčšinou stagnovalo, s občasnými prudkými nárastmi, keď prišla veľká hra (napríklad Cyberpunk 2077 v decembri 2020).

Spoločnosť Google čoraz viac odkláňa svoju pozornosť od platformy Stadia ako platformy a smeruje k predaju Stadie ako cloudovej služby pre iné spoločnosti, ktoré budujú infraštruktúru cloudových hier – spoločnosť Capcom ju práve použila na demo Resident Evil Village. Keďže hráči už nie sú stredobodom pozornosti spoločnosti Google, nemalo by už zmysel uzatvárať s vydavateľmi mnohomiliónové obchody.

(Takmer) už žiadne veľké hry

Stadia stále nemá dostatočne veľkú používateľskú základňu, aby sa o to zaujímala väčšina vývojárov, takže bez toho, aby Google predával peniaze za porty, vydavatelia zjavne strácajú záujem. Electronic Arts prinieslo hry Madden NFL 21 a Madden NFL 22 do Stadie, no tohtoročné pokračovanie na platformu nedorazí. Star Wars Jedi: Survivor tiež neprichádza do Stadie, aj keď jeho predchodca (Jedi: Fall Order) je na Stadii.

Stále je na ceste niekoľko veľkých hier, ktoré budú mať vydanie na Stadii, napríklad Rabbids: Party of Legends a Avatar: Frontiers of Pandora od Ubisoftu, ale plán je dlhý menej zabalené ako produkcia Stadie v roku 2020 (a dokonca aj v roku 2021). Stadia vo februári oznámila, že tento rok bude na platformu pridaných „viac ako 100 titulov“, no teraz sme v júni a Stadia nie je ani v polovici.

— Ben Schoon (@NexusBen) 10. júna 2022

Dobrou správou (ak máte radi nové veci) je, že cloudové hry ako koncept stále pretrvávajú. Amazon Luna je podobná služba postavená na predplatených „kanáloch“ so zbierkami podobných hier, podobných káblovej televízii. Zdá sa, že Microsoft je teraz hlavným uchádzačom, pričom Xbox Cloud Gaming umožňuje ľuďom streamovať hry Xbox na ľubovoľný počet zariadení.

S posunom spoločnosti Google k streamovaniu hier ako službe bude Stadia ako technológia pokračovať aj v dohľadnej budúcnosti, ale väčšina z nás vie, že Stadia sa dostala do slepej uličky. Google Stadia je mŕtva, nech žije Google Stadia.


Všetky práva vyhradené. © Windows-Office.net • 2019-2024