Rozlúčková prehliadka najlepších článkov o histórii počítačov HTG od spoločnosti Benj


Po 2,5 roku a viac ako 1 000 článkoch tu opúšťam How-To Geek. Je to horkosladký pocit, keďže toto miesto milujem, no nové dobrodružstvá volajú. Skôr než odídem, myslel som si, že by bolo zábavné zhrnúť moje obľúbené a najobľúbenejšie funkcie s kúskami zo zákulisia. Myslím, že by si to mohol užiť aj ty.

Mojich päť obľúbených geekovských článkov

Nie je žiadnym tajomstvom, že medzi článkami o najnovších tipoch pre MacOS, Windows a iPhone rád píšem o technologickej histórii. Je zábavné vzdelávať a informovať (a robím to od roku 2005 pre iné stránky). Po napísaní 122 historických funkcií pre How-To Geek, niekoľko z nich vyniklo ako obzvlášť nezabudnuteľných alebo zaujímavých pre mňa. Dám vám nahliadnuť do zákulisia.

30. výročie Id Software

V roku 2021 mal legendárny herný vývojár id Software 30 rokov. Na oslavu som kontaktoval troch zo štyroch pôvodných zakladateľov id – Johna Carmacka, Johna Romera a Toma Halla – a požiadal som ich o kľúčové spomienky a ich obľúbené chvíle v id. Odpovedali úžasnými citátmi a bolo skvelé dať všetkých troch mužov takpovediac dokopy, aby pozitívne oslávili ich úspechy, keďže sa pôvodne rozišli za nie ideálnych okolností. S Romerovou pomocou som sa pokúsil kontaktovať aj Adriana Carmacka (štvrtého zakladateľa), ale v týchto dňoch sa drží nízko a neodpovedal.

Príbehy id Software sa nám za posledných pár rokov naozaj darili a Carmack a Romero tiež poskytli vybrané cenové ponuky pre moje diela na NeXT, VIC-20, Apple II a samozrejme články o Commander Keen< /em>, Wolfenstein 3D a Quake.

Záhada QWERTY

Z osobnej zvedavosti som sa pustil do objavovania pôvodu štandardného rozloženia QWERTY klávesnice. Robil som hĺbkový prieskum v niekoľkých nevydaných historických knihách, zaprášených odborných článkoch z éry písacích strojov a podobne. Zistil som, že nikto nažive presne nevie, prečo je rozloženie klávesnice QWERTY také, aké je. Je to skutočná záhada, ktorá pravdepodobne zostane navždy nevyriešená, pokiaľ sa v budúcnosti neobjavia nejaké nové, predtým neznáme dokumentárne dôkazy.

Je absolútne fascinujúce myslieť na takýto univerzálny štandard pochádzajúci zo súboru úplne svojvoľných (a zdanlivo náhodných) rozhodnutí urobených pred 150 rokmi. To je celkom rozdiel od nášho dnešného sveta poháňaného precíznym inžinierstvom.

Neľutujem Gophera

V polovici roku 2020 som urobil rozhovor s Markom P. McCahillom, spolutvorcom webového protokolu, ktorý bol populárny na ranom internete s názvom Gopher. Vzhľadom na niekoľko malých zmien v histórii by sa Gopher mohol potenciálne nachádzať tam, kde je teraz World Wide Web. Keď som sa McCahilla spýtal, či ho ľutuje, že Gopher nevyhral vojnu s informačným protokolom, dostal hlúpu odpoveď: „Možno aj to je ďalší dôvod, prečo mi nevadí, že web porazil Gophera,“ povedal McCahill. Nemám priamo na svedomí veci ako Facebook a jeho zbraňovú sledovaciu platformu. To je citát, ktorý si budem dlho pamätať.

Otec Modem Screech

Jeden z mojich obľúbených typov článkov je ten, v ktorom som sa rozhodol napísať jednoduché vysvetlenie niečoho a nakoniec som objavil niečo úplne nové, čo sa pri mojich kúskoch z histórie stalo mnohokrát. Ako keď som zistil, že Caps Lock bol pravdepodobne pridaný ako režim kompatibility, aby novšie teletypy fungovali ako staršie.

Ďalším zábavným príkladom je, keď som písal o tom, prečo vytáčané modemy pri pripájaní vydávajú škrípanie. Rozhodol som sa položiť otázku „Prečo mali na začiatok rečníkov?“ a odpoveď našiel u Dalea Heatheringtona, ktorý v roku 1981 navrhol prvý modem s interným reproduktorom. Keď som sa spýtal, či máme Heatheringtona poďakovať za našu hlučnú modemovú nostalgiu z 90. rokov, odpovedal: „Áno. Vinný z obvinenia.

Ako nainštalovať Windows 3.1 na iPad

Keď mi môj dlhoročný priateľ a spolupracovník Harry McCracken povedal, že vie, ako nainštalovať Windows 3.1 na iPad, myslel som si, že je to príliš vzrušujúce, aby som si to nechal pre seba. Napísal som teda o tom pre How-To Geek v nádeji, že aplikácia emulátora MS-DOS pre iPad bola schválená spoločnosťou Apple, ako jej autor opatrne dúfal.

Samozrejme, výsledné mediálne pokrytie na to upozornilo Apple (pričom sa objavili MacRumors, Daring Fireball a 9to5Mac) a aplikácia bola stiahnutá z obchodu (bohužiaľ, pokyny v tomto diele už nefungujú). Napísal som odpoveď o slobode učiť sa z minulosti. Toľko energie pre historické učenie je stále zamknuté kvôli uzavretej platforme iPhone/iPad spoločnosti Apple.

Druhé miesto: Moje časti histórie systému Windows

Zatiaľ čo týchto päť mi utkvelo v pamäti, za inými článkami sú príbehy, ktoré sú rovnako zábavné, ale písal by som celé dni. Chcem teda podvádzať rozšírením zoznamu o skupinu kúskov histórie systému Windows, ktoré sa mi naozaj páčili. Zaoberal som sa výročiami Windows 1.0, Windows 3.0, Windows 3.1, Windows 95, Windows 2000 a Windows XP. Písal som tiež o najväčších a najhorších verziách systému Windows, histórii ikon systému Windows, logách systému Windows, klávese Windows a ďalších.

Pri mnohých z týchto článkov mi pomáhali veteráni Microsoftu Steven Sinofsky a Brad Silverberg, ktorí zdieľali citáty a dôverné spomienky, ktoré veľmi pomohli. Pred prácou pre How-To Geek som strávil roky písaním o histórii Apple a Mac pre Macworld, takže bolo príjemné to trochu vyvážiť históriou Microsoftu a Windowsu. Som úplne agnostik na platformu – používam počítače Mac aj Windows PC rovnako.

Mojich desať najobľúbenejších funkcií histórie

Keďže toto je môj posledný príspevok na stránke, myslel som si, že by som tiež zhrnul zoznam mojich najobľúbenejších článkov How-To Geek. Toto je mix, najsledovanejšie, najobľúbenejšie na sociálnych médiách a ktoré články získali najviac spätnej väzby e-mailom.

  • Čo bol CP/M a prečo prehral s MS-DOS?
  • „Atari bol veľmi, veľmi tvrdý“ Nolan Bushnell o Atari, 50 rokov neskôr
  • CD, ktoré ste napálili, sa pokazia: Tu je to, čo musíte urobiť
  • Ako čítať disketu na modernom počítači PC alebo Mac
  • 10 najlepších verzií systému Windows podľa hodnotenia
  • Čo je kód Konami a ako ho používate?
  • Čo znamená písmeno „i“ v iPhone?
  • Prečo tlačidlo Turbo v 90. rokoch spomalilo váš počítač?
  • Prečo je logo spoločnosti Apple odhryznuté
  • Prečo je rok 2020 ideálny čas na opätovné preskúmanie IRC

Je zvláštne, že s rozdielom 10 ku 1 som dostal najviac spätnej väzby e-mailom po napísaní o CP/M, zastaranom operačnom systéme, ktorý inšpiroval MS-DOS. 70. roky sú stále živé, priatelia. (Poznámka pre redaktora: Čitatelia majú zadržiavaný dopyt po väčšom obsahu CP/M, Chris!)

Zbierka histórie Benja Edwardsa

Posledná vec: Moje historické diela sa môžu pri náhodnom prehrávaní ľahko stratiť, takže pre historické referencie tu je úplný zoznam 122 článkov o histórii How-To Geek, ktoré som napísal. Nižšie ich nájdete v obrátenom chronologickom poradí (od najnovších po najstaršie). Pôvodne sme tieto kusy zverejnili medzi 25. februárom 2020 a koncom augusta 2022.

2022

  • Odkiaľ sa vzal výraz „používateľ počítača“?
  • Prečo sa Atari volalo Atari?
  • Čo je to Pixel?
  • Najpredávanejší počítač všetkých čias: Commodore 64 má 40 rokov
  • Každá hra, ktorú kedy spoločnosť Microsoft zahrnula do systému Windows, hodnotená
  • Svet bez káblov: 25 rokov Wi-Fi
  • „Atari bol veľmi, veľmi tvrdý“ Nolan Bushnell o Atari, 50 rokov neskôr
  • Prečo stlačíme Shift+Command+3 na vytvorenie snímky obrazovky na Macu?
  • Aký je rozdiel medzi klávesmi „Enter“ a „Return“?
  • Po 45 rokoch má Apple II stále ponaučenie
  • Steve Wozniak hovorí o Apple II pri jeho 45. výročí
  • Čo je umenie ANSI a prečo bolo populárne v 90. rokoch?
  • Čo je Link Rot a ako ohrozuje web?
  • Vysvetlenie pôvodu Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+X a Ctrl+Z
  • Achtung! Ako Wolfenstein 3D šokoval svet o 30 rokov neskôr
  • Logo každej spoločnosti Microsoft v rokoch 1975 – 2022
  • Každé logo Microsoft Windows od roku 1985 do roku 2022
  • Prečo sa Facebook nazýva Facebook?
  • Prečo sa počítač nazýva PC?
  • Prečo sa Google nazýva Google?
  • Windows 3.1 oslavuje 30. výročie: Tu je návod, ako urobil systém Windows nevyhnutným
  • Videohry 60. rokov: Ako vesmírna vojna spustila revolúciu
  • Čo sa stalo s iPhone 9?
  • Klávesnica QWERTY je najväčšou nevyriešenou záhadou technológie
  • Prečo neexistoval Windows 9?
  • Prečo je logo spoločnosti Apple odhryznuté
  • Správy SMS pre iPhone nie sú zelené z dôvodu, ktorý si myslíte
  • Prečo je maskot Linuxu tučniak?
  • Prečo sa Mac nazýva Mac?
  • O 10 rokov neskôr, tu je dôvod, prečo Raspberry Pi stále rockuje
  • Prečo sa tomu hovorí Raspberry Pi?
  • Čo sú SMS a prečo sú textové správy také krátke?
  • Microsoft Solitaire je po 30 rokoch stále kráľom
  • Čo znamená písmeno „i“ v iPhone?
  • Prečo sa Windows nazýva Windows?
  • GORILLA.BAS: Ako hrať tajnú hru MS-DOS od detstva
  • Spomíname na VRML: Metaverse z roku 1995

2021

  • Čo je spam a prečo ho tak nazývame?
  • Ako čítať Zip Disk na modernom počítači PC alebo Mac
  • Zložka Počítač je 40: Ako Xerox Star vytvoril pracovnú plochu
  • X Mark the Spot: Xbox od Microsoftu má 20 rokov
  • Mikroprocesor má 50 rokov: Oslava Intel 4004
  • Green Hills Forever: Windows XP má 20 rokov
  • Multimediálna mánia: Windows Media Player oslavuje 30. výročie
  • Čo sú počítačové súbory a priečinky?
  • Prvá komerčná videohra: Ako vyzerala pred 50 rokmi
  • Moderný archetyp PC: Použite vo svojom prehliadači Xerox Alto zo 70. rokov
  • Posledná skúška OS/2: IBM OS/2 Warp 4 má 25 rokov
  • Linux oslavuje 30. narodeniny: Ako Hobby Project dobyl svet
  • Zlatý vek diskov CD so shareware
  • Základy internetu: TCP/IP oslavuje 40. výročie
  • Hra, keď by ste mali pracovať: História kľúča šéfa
  • Ako hrať Microsoft Adventure, prvú PC hru od IBM na svete
  • 40 rokov neskôr: Aké to bolo používať IBM PC v roku 1981?
  • Prvá webová stránka: Ako vyzeral web pred 30 rokmi
  • Spomíname na konkurenta Radio Shack pre Windows: Tandy DeskMate
  • Prečo majú myši rolovacie kolieska? Microsoft Intellimouse oslavuje 25. výročie
  • Od nápadu k ikone: 50 rokov diskety
  • Ako nainštalovať Windows 3.1 na iPad
  • Ako „Tlačiareň“ zmenila ľudí na čarodejníkov bannerov v 80. rokoch
  • Ako Quake otriasol svetom: Quake oslavuje 25. výročie
  • Vizuálna história ikon systému Windows: Od systému Windows 1 po 11
  • Úspešné zlyhanie: TI-99/4A má 40 rokov
  • Macintosh System 1: Aký bol Mac OS 1.0 od Apple?
  • Čo je shareware a prečo bol v 90. rokoch taký populárny?
  • Čo sú teletypy a prečo sa používali s počítačmi?
  • Čo je to „počítačová chyba“ a odkiaľ sa tento výraz vzal?
  • Prvý počítač, ktorý predal milióny: Commodore VIC-20 má 40 rokov
  • Vedeli ste? Microsoft vyrobil detský textový procesor v 90. rokoch
  • Čo je CRT a prečo ich už nepoužívame?
  • Čo znamená „napálenie disku CD“?
  • 6 najhorších verzií systému Windows podľa hodnotenia
  • Ako spustiť Správcu súborov systému Windows 3 v systéme Windows 10
  • Aký je najlepší spôsob, ako kúpiť starý počítač?
  • Čo bol CP/M a prečo prehral s MS-DOS?
  • 10 najlepších verzií systému Windows podľa hodnotenia
  • Psy, dinosaury a víno: Stratené CD-ROMy spoločnosti Microsoft
  • Prečo boli staré videohry také pixelované?
  • Pred Fortnite tu bolo ZZT: Meet Epic’s First Game
  • Odkiaľ sa vzali numerické klávesnice na PC klávesniciach?
  • Vedeli ste? Kurzor trojuholníka GPS pochádza z asteroidov Atari
  • Od Keen to Doom: Zakladatelia id Software hovoria o 30 rokoch hernej histórie
  • Čo bol Windows CE a prečo ho ľudia používali?
  • 25 rokov vytvárania pripojení pomocou USB (po troch pokusoch)
  • Čo bolo cheatovacie zariadenie „Game Genie“ a ako fungovalo?

2020

  • 30 rokov Vorticons: Ako veliteľ Keen zmenil počítačové hry
  • Prečo majú klávesnice kľúč Windows? Tu je miesto, kde to začalo
  • 35 rokov Microsoft Windows: Pamätáme si Windows 1.0
  • Prečo mali počítače z 90. rokov zámky kľúčových dier a čo robili?
  • Pred systémom Mac OS X: Čo bol NeXTSTEP a prečo ho ľudia milovali?
  • Retro Atari je úžasný meteorologický terminál v roku 2020
  • 7 nostalgických halloweenskych webových stránok z 90. a 21. storočia
  • Čo bol BeOS a prečo ho ľudia milovali?
  • 5 strašidelných retro počítačových hier na hranie tohto Halloweenu
  • 30 rokov hry „Minesweeper“ (sudoku s výbuchmi)
  • Spomíname na GeoCities, predchodcu sociálnych médií v 90. rokoch
  • Aký bol OS/2 od IBM a prečo prehral so systémom Windows?
  • 20 rokov neskôr: Ako verejná beta verzia systému Mac OS X zachránila Mac
  • Spomínate si na BBS? Tu je návod, ako môžete navštíviť jeden dnes
  • Windows 95 má 25. narodeniny: Keď sa Windows stal bežným
  • Prečo je rok 2020 ideálny čas na opätovné preskúmanie IRC
  • História Caps Lock: Prečo existuje kláves Caps Lock?
  • CD, ktoré ste napálili, sa pokazia: Tu je to, čo musíte urobiť
  • Prakticky zabudnutý: Nintendo’s Virtual Boy, o 25 rokov neskôr
  • Web pred webom: pohľad späť na Gopher
  • Prečo tlačidlo Turbo v 90. rokoch spomalilo váš počítač?
  • Deja Vu: Stručná história architektúry CPU každej Mac
  • Pripomíname si Windows 2000, zabudnuté majstrovské dielo spoločnosti Microsoft
  • Prečo je Poznámkový blok stále skvelý na zapisovanie poznámok
  • Ako využiť kláves Scroll Lock na počítači so systémom Windows 10
  • Ako Gravis PC GamePad transformoval počítačové hry v 90. rokoch
  • Windows 3.0 má 30 rokov: Tu je to, čím bol výnimočný
  • Po 40 rokoch nás „Pac-Man“ stále zachytáva za srdce
  • Prečo dial-up modemy vydávajú toľko hluku?
  • Ako čítať disketu na modernom počítači PC alebo Mac
  • Prečo stále používam 34-ročnú klávesnicu IBM Model M
  • Najlepšie retro veľkonočné vajíčka v systéme Windows a Microsoft Office
  • Ako hrať klasický „Doom“ na širokouhlej obrazovke na počítači PC alebo Mac
  • Ako napísať program Apple II BASIC vo webovom prehliadači
  • Ako sa iPad Pro od Apple z roku 2020 porovnáva s Trackpadom Mac z roku 1994
  • Textová VR: Preskúmajte priekopnícky svet MUSHes
  • Čo je kód Konami a ako ho používate?
  • Aj po 25 rokoch je Iomega Zip nezabudnuteľný

Každý deň sa vytvára nová technologická história a budúci tech historici budú mať určite plné ruky práce s rozpletaním tejto zložitej a rýchlo sa meniacej éry. Moji priatelia v How-To Geek mi budú chýbať, ale stále pre vás budú písať skvelé veci. Takže pokračujte v čítaní a zostaňte v bezpečí! Benj Edwards von.