Môžete používať VR jedným okom?


Zhrnutie: VR na fungovanie nepotrebuje dve oči. Niektoré hry však môžu byť na jedno oko príliš náročné a pre niektorých používateľov nemusí byť zážitok taký pohlcujúci vďaka úzkemu zornému poľu, ktoré súčasné slúchadlá ponúkajú.

Ak máte jedno funkčné oko, virtuálna realita nemusí byť príliš príťažlivá, napríklad keď si priplatíte za lístok do 3D kina, ale nebudete môcť vidieť 3D efekt. VR však obsahuje viac ako 3D obrázky a možno zistíte, že to funguje lepšie, ako sa očakávalo.

Dva typy vnímania hĺbky

Hĺbku vnímame dvoma hlavnými spôsobmi. Po prvé, existuje stereoskopické videnie pomocou stereoskopických hĺbkových narážok. To je to, čo väčšina ľudí považuje za „3D videnie“ a funguje tak, že na výpočet hĺbky používa malý rozdiel v uhle pohľadu oboch očí. To je to, čo VR a 3D filmy používajú, aby vám poskytli vnímanie hĺbky pomocou dvoch 2D obrazov.

Toto je však len jeden spôsob, ako vnímame hĺbku, a tieto hĺbkové „náznaky“ fungujú len vtedy, keď je objekt dostatočne blízko na to, aby vaše oči mali „vergenciu“. To je, keď sa vaše oči pohybujú opačným smerom. Skrížené oči pri pohľade na niečo blízko vašej tváre je extrémnym príkladom vergencie.

Hĺbku vnímame inak. Môžeme vidieť, ako objekty vykazujú „paralaxu“, keď sa pohybujeme. Keď sa počas jazdy pozeráte z okna auta, zdá sa, že predmety na krajnici preletia, ale vzdialené objekty, ako sú budovy alebo hory, sa budú pohybovať pomaly. To je paralaxa, ktorá vám umožní pochopiť, čo je blízko alebo ďaleko.

Znalosť veľkosti vecí tiež informuje o našom hĺbkovom vnímaní. Keďže viete, že neexistujú psi veľkosti mrakodrapov, musí to znamenať, že pes je blízko vás a mrakodrap je ďaleko.

Toto sú len niektoré príklady „monokulárnych“ hĺbkových narážok, ale existuje mnoho spôsobov, ako náš mozog zistí hĺbku bez toho, aby potreboval obe oči. Vo VR väčšinou stále fungujú monokulárne signály, keďže to príslušný softvér umožňuje. Vo všeobecnosti by ste mali mať vo VR rovnakú hĺbkovú skúsenosť ako v skutočnom svete pomocou jediného oka.

Na aplikácii alebo hre záleží

Aj keď na technickej úrovni by VR mala fungovať pre niekoho s jedným funkčným okom, je to niečo iné ako dobré skúsenosti s aplikáciami alebo hrami VR. Keďže tieto aplikácie a hry sú pravdepodobne vyvinuté s predpokladom, že používateľ má dve oči, môže to monokulárnym hráčom spôsobiť ťažkosti.

Ak sú prvky používateľského rozhrania (UI) v aplikácii uzamknuté na pohyb hlavy používateľa v štýle Iron Mana, znamenalo by to, že niekto s jedným okom nikdy neuvidí žiadnu z informácií uzamknutých na obrazovke druhého oka. Toto nie je problém, keď prvky používateľského rozhrania nie sú uzamknuté na pohyb hlavy, pretože informácie môžete zobraziť jednoducho otočením hlavy.

Hranie s nahliadnutím do oka môže byť oveľa ťažšie, ako sa zamýšľa v akčných hrách, kde musíte reagovať na veci, ktoré sa dejú v chýbajúcej časti vášho zorného poľa. Zníženie obtiažnosti nemusí pomôcť tak, ako by bolo potrebné, pretože aj pri nastavení nižšej obtiažnosti bude stále existovať predpoklad plného zorného poľa. Titul, ktorý bude pre jedno oko pravdepodobne náročný, je Beat Saber, v ktorom potrebujete 3D objekty krájať vysokou rýchlosťou cez celé zorné pole.

Ak chcete získať dobrý zážitok z VR jedným okom, je dôležité starostlivo vybrať typ aplikácie, zážitku alebo hry, ktorú používate. Stojí za zmienku, že Meta Quest Store a Steam majú pravidlá vrátenia peňazí, ktoré vám umožňujú vrátiť titul, ak ste ho použili menej ako dve hodiny. Takže nie je na škodu si niečo na hodinu vyskúšať a rozhodnúť sa, či to bude pre vás fungovať.

Zvážte kontakt s vývojármi

Ak existuje zážitok z VR, ktorý si chcete užiť, ale nemôžete, pretože je nepoužiteľný jedným okom, zvážte napísanie vývojárovi a vysvetlite mu konkrétne ťažkosti, ktoré máte. Niekedy je možné urobiť veci pohodlnejšie relatívne jednoduchou zmenou alebo doplnením a mnohí vývojári sú otvorení zlepšeniu prístupnosti svojho softvéru.

Napríklad možnosť presunúť všetky prvky používateľského rozhrania na jednu alebo druhú stranu displeja by mohla znamenať rozdiel bez toho, aby si vývojár vyžadoval značné množstvo času a úsilia. Vytváranie riešení dostupnosti je pre vývojárov vždy výzvou, pretože existuje nekonečná rôznorodosť výziev, ktorým môžu používatelia čeliť, a preto nie je možné pokryť každú možnosť. Preto je dôležitá spätná väzba od používateľov!

Oplatí sa VR jedným okom?

Aj keď môžete VR používať jedným okom a bude to fungovať, stojí to za to? Ako sme už spomenuli, veľa závisí od konkrétnych aplikácií, ktoré si vyberiete, ale otázka je viac.

Po prvé, väčšina slúchadiel VR má relatívne úzke zorné polia, zvyčajne niekde medzi 90 a 110 stupňami. To je oveľa menej ako priemerné ľudské zorné pole, ktoré vo všeobecnosti sedí okolo 220 stupňov pri pohľade priamo pred seba. Náhlavná súprava VR môže mať pocit, že nosíte konské blikačky alebo potápačskú masku, ale čokoľvek nad 90 stupňov sa vo všeobecnosti zdá byť dostatočné na ponorenie.

Ak máte len jedno oko, celé zorné pole sa skráti na polovicu, takže môže byť obzvlášť úzke a pre niektorých používateľov to môže ovplyvniť ich schopnosť cítiť sa ponorený. Znamená to tiež, že možno budete musieť príliš otáčať hlavou, aby ste videli všetky potrebné informácie, čo môže byť problém s komfortom.

Najlepšia rada, ktorú môžeme ponúknuť každému, kto má jedno funkčné oko, pokiaľ ide o VR, je vyskúšať si to pred kúpou. To, či pre vás táto skúsenosť stojí za to, bude veľmi osobné, preto požiadajte priateľa s náhlavnou súpravou, aby vám dal ukážku, alebo zvážte objednanie náhlavnej súpravy s plánom v prípade potreby vrátiť váš nákup. Nemusíte sa obávať, že by VR technicky nefungovala, no možno zistíte, že nefunguje konkrétne vám.