Čo je AMD FSR? (FidelityFX Super rozlíšenie)


AMD FSR má potenciál vdýchnuť nový život do starnúcich grafických kariet a uľahčiť dosiahnutie rovnováhy medzi herným výkonom a vizuálnou kvalitou. Ale čo presne je FSR a ako funguje?

čo je FSR?

FSR, čo je skratka pre FidelityFX Super Resolution, je jedným z najnovších prírastkov do obrazovej sady AMD FidelityFX. Ide o technológiu upscaling, navrhnutú na zlepšenie výkonu hier bez straty kvality obrazu a grafických detailov.

Hranie hry vo vysokom rozlíšení, ako je 4K, často vedie k výraznému poklesu snímkovej frekvencie, aj keď používate slušnú grafickú kartu. To platí najmä vtedy, ak hra využíva náročné efekty ako Ray Tracing. FSR dokáže znížiť vstupné rozlíšenie až na 1080p a potom zväčšiť výstup tak, aby vyzeral takmer ako 4K. Získate výkon s nižším rozlíšením, ale s vizuálnymi detailmi oveľa vyššieho rozlíšenia.

Funguje tak, že zníži kvalitu vykreslenia hry a potom analyzuje obraz, zisťuje okraje a rekonštruuje ich pri vyššom cieľovom rozlíšení pomocou algoritmu priestorového upscalingu. Pre ďalšie vyhladenie detailov sa vykonáva aj proces ostrenia. To všetko sa deje v jedinom prechode počas procesu vykresľovania, pričom prvky GUI a text sa do rámca pridajú dodatočne.

FSR je podobný DLSS alebo Deep Learning Super-Sampling od NVIDIA. Hoci nie sú striktne porovnateľné, dosiahne sa rovnaký konečný výsledok: vyššie rozlíšenie obrazu za nižšie náklady na výkon. Jedným z dôležitých rozdielov je, že FSR je open source a je potenciálne dostupný na akejkoľvek grafickej karte. Zatiaľ čo DLSS závisí od používania GPU NVIDIA.

Ktorý režim škálovania FSR by som mal použiť?

FSR má na výber štyri rôzne režimy kvality. Režim Performance aplikuje najväčšie škálovanie pri 2-násobku vstupného rozlíšenia a režim Ultra Quality najmenej pri 1,3-násobku vstupu. Štyri režimy a ich úrovne mierky sú:

  • Režim výkonu=2x škálovanie
  • Vyvážený režim=1,7-násobné škálovanie
  • Režim kvality=1,5-násobné škálovanie
  • Režim mimoriadnej kvality=1,3-násobné škálovanie

Napríklad na dosiahnutie takmer 4K pomocou režimu kvality potrebuje grafická karta vykresliť iba 2650 × 1440 pixelov namiesto 3840 × 2160. FSR potom zväčší obraz 1,5x.

Upscaling, dokonca ani inteligentný priestorový upscaling, ktorý FSR používa, nie je dokonalý proces. Čím väčšia mierka sa použije na snímku, tým je pravdepodobnejšie, že sa na obrazovke vyskytnú grafické chyby. Samotná AMD uvádza, že „režim výkonu viditeľne ovplyvňuje kvalitu obrazu a mal by byť zvolený iba v situáciách, keď je potreba maximálneho výkonu kritická.“

Toto je problém, ktorý AMD aspoň čiastočne vyriešilo vydaním FSR 2.0.

Čo je FSR 2.0 a ako sa líši?

Prvá verzia FidelityFX Super Resolution bola vydaná v polovici roka 2021 a bola podporovaná niekoľkými významnými hrami vrátane Cyberpunk 2077 a Godfall. FSR 2.0 bol vydaný v máji 2022, nie ako náhrada za 1.0, ale ako doplnok k nemu. To znamená, že vývojári hier môžu používateľom ponúknuť výber medzi týmito dvoma, čím potenciálne sprístupnia FSR pre širšiu škálu hardvéru.

Hlavným rozdielom medzi verziou 1.0 a 2.0 je prechod z priestorového upscalingu na temporálny upscaling. Priestorové prevzorkovanie používa údaje z aktuálneho rámca na zvýšenie veľkosti samotného rámca. Temporal upscaling môže využívať údaje z aktuálnej snímky aj z predchádzajúcich snímok, výsledkom čoho je lepšia kvalita obrazu a menej neočakávaných vizuálnych artefaktov.

FSR 2.0 tiež umožňuje vývojárom hier vyladiť rôzne režimy škálovania. To znamená, že hry, ktoré používajú 2.0, môžu mať k dispozícii iba tri režimy alebo môžu obsahovať režim Ultra Performance namiesto režimu Ultra Quality.

Jednou z nevýhod tejto vylepšenej kvality upscalingu je, že FSR 2.0 je náročnejšie na grafickú kartu. Z tohto dôvodu sa počet grafických kariet, ktoré AMD odporúča používať na dosiahnutie niektorých rozlíšení, najmä 4K, zmenšil.

Ako môžem použiť FSR?

Ak hra a vaša grafická karta podporujú FSR, zvyčajne musíte urobiť len málo, okrem výberu medzi štyrmi režimami FSR. Ak vaša karta a hra podporuje viacero technológií škálovania, možno budete musieť pred nastavením režimu vybrať FSR.

Režimy FSR nájdete v nastaveniach grafiky pre každú hru, ktorá ho podporuje, zvyčajne v sekcii rozlíšenia, ale niekedy aj v samostatnej sekcii upscaling. Ako presne budú jednotlivé režimy fungovať, bude závisieť od niekoľkých faktorov vrátane grafickej karty, ktorú používate, a hry, ktorú hráte.

Možno budete musieť aktualizovať svoje grafické ovládače na najnovšiu verziu, než budete môcť použiť FSR vo svojej hre. Ak je nastavenie po aktualizácii stále nedostupné, znamená to, že ho vaša karta nemôže používať.

Hry, ktoré podporujú AMD FSR

V čase písania tohto článku existuje viac ako 110 hier, ktoré podporujú FSR, pričom ďalšie sa neustále pridávajú. Podpora pre FSR 2.0 je stále dosť obmedzená, ale zoznam sa určite rýchlo rozšíri, či už prostredníctvom opráv pre existujúce hry alebo s vydaním nových hier.

FidelityFX Super Resolution bolo sprístupnené vývojárom hier pre PlayStation 5 a Xbox Series X/S v polovici roka 2021. V súčasnosti ju podporuje len málo hier, jednou z nich je Arcademageddon, ale môžete očakávať, že pribudnú ďalšie.

Tu sú len niektoré z hier, ktoré podporujú jednu alebo viac verzií FSR:

  • Anno 1800
  • Arcademageddon
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Čierna púšť
  • Deathloop
  • Call of Duty: Vanguard
  • Cyberpunk 2077
  • Century: Age of Ashes
  • DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
  • Dota 2
  • Dying Light 2 Stay Human
  • Far Cry 6
  • God of War
  • GODFALL
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • ICARUS
  • KEO
  • No Man’s Sky
  • Resident Evil 7
  • Resident Evil Village
  • SCUM
  • Sniper Elite 5
  • Terminátor: Odpor
  • The Riftbreaker
  • World War Z: Aftermath
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Krajina zázrakov Tiny Tiny
  • V Rising
  • Vojnoví kríženci
  • World of Warcraft: Shadowlands

Úplný zoznam hier s podporou FSR nájdete na webovej stránke AMD. Ak vaša obľúbená hra nie je uvedená, môžete dokonca AMD povedať, ktoré hry by ste chceli pridať.