Microsoft spúšťa nový spôsob hrania hier


Spoločnosť Microsoft ponúka Game Pass už roky ako mesačné predplatné s obľúbenými hrami, ktoré sú prístupné cez PC, Xbox a dokonca aj cloudové streamovanie. Spoločnosť Microsoft však teraz mení vzorec s vydaním Hi-Fi Rush.

Spoločnosť Microsoft včera usporiadala udalosť „Xbox & Bethesda Developer_Direct“, na ktorej predstavila hry vo vývoji od štúdií vlastnených spoločnosťou Microsoft, ako sú Minecraft Legends od Mojang Studios a Redfall od Arkane Austin. K dispozícii bola aj hra s prekvapením, ktorá nebola predtým odhalená ani diskutovaná: Hi-Fi Rush. Je to rytmická akčná hra, kde sú prostredie, ostatné postavy a vaše vlastné útoky synchronizované do rytmu hudby. Včera večer som hral prvú hodinu a rozhodne sa na tom bavím.

Po odložení samotnej hry na chvíľu je zaujímavé, ako Microsoft – ktorý vlastní ZeniMax, ktorý vlastní vývojár Tango Gameworks – spracoval vydanie hry. Nie je vôbec bežné, aby bola hra od významného vývojára oznámená a vydaná v ten istý deň. Počiatočné oznámenie sa zvyčajne uskutoční niekoľko mesiacov, ak nie rokov, predtým, ako bude hra dostupná. V určitom okamihu pred vydaním vydavateľ začne prijímať predobjednávky, čo môže pomôcť vývoju prekročiť cieľovú čiaru.

Predplatné služby ako Game Pass a PlayStation Plus Extra však túto stratégiu menia. Spoločnosť Microsoft už pridala svoje nové hry do Game Pass v ten istý deň, keď boli vydané, ale to bolo zvyčajne mesiace po tom, čo bola daná hra prvýkrát odhalená, možno po tom, čo zmizla veľká časť počiatočného vzrušenia. Hi-Fi Rush je možné bežne zakúpiť na PC a Xbox, ale vydanie je jasne umiestnené tak, aby pomohlo zlepšiť Game Pass. Ak ste už platili za Game Pass, dozvedeli ste sa o skvelej novej hre a mohli ste si ju zahrať takmer okamžite bez ďalších poplatkov. Je to oveľa iný spôsob, ako sa učiť o hrách a užívať si ich, než na aký je väčšina z nás zvyknutá.

Zdá sa, že experiment bol úspešný, aspoň zvonku. Hi-Fi Rush bol trendom na platformách sociálnych médií, ako je Twitter, celé hodiny, pretože diskusie o oznámení hry sa vyvinuli do zdieľania snímok obrazovky a záznamov zo samotnej hry. Keď toto píšem, hru na Twitchi sleduje viac ako 30 000 ľudí, čo nie je vôbec zlé na hru, o ktorej do včera nikto nevedel.

Môže to byť začiatok nového trendu v oblasti hier? Budeme musieť počkať a uvidíme.